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万年寝不足-別館
MMD用アクセサリ置場    非営利な用途ならMMD以外でも自由に御使用ください。 モデルやテクスチャの変更も自由です。 レンタルサーバダウンにより、現在Onedrive配布に切り替えています。 TOP記事(ブログ名をクリック)からDLして下さい。

AL対応スカイドームとか宝石シェーダー推奨etc…の配布物を放流したまま
こっちの説明が無いのは不親切すぎる…と自己反省。

なげっぱし(・A・)イクナイ!! 

以前Twitterでゆるい説明していましたが
もう少しだけ突っ込んだ解説ページを作ってみました。
ALのReadme読めば書いてあることなんで、リドミは読みましょうね!

とりあえず先日配布したスカイドームが分かりやすいので使います。


1. MMDにy_sd10B_AL.xを読み込みます。



2. このままだと暗いのでそぼろさんのAutoLuminous.xを読み込みます。



3. これでOKな人はそのままで良いですが、
  もう少し明るくしたい人はALの設定を変更します



・光芒の数ー反対方向にも出るので×2の数になります

・角度-光芒の角度です

・Si-光の強さです。Zに数値を入れても調整できます。

・画面輝度-100~100です。全体的な輝度の調整です。

・点滅-直接秒数を入力します。正がサイン波/負が矩形波

 例えば、“5”と入力すると5秒毎にゆるやかに光の強弱が変わります。
 “-5”と入力すると5秒毎にON/OFFの切り替えのように点いたり消えたりします。

・Tr-光芒の長さ Ry-100~100でも似たような効果が出ます。


数値調節後“登録”のクリックは忘れずに!!!

上の数値を入れた画面がこちら↓



あとはスカイドームはM4Layerで複数合成しても楽しいので色々試してください。

37さんの解説記事



で、例えばこのAL設定のままビームマンPのKiraKiraエフェクトを入れると
こちらも一緒に光芒が出ます。




エフェクトの光芒の長さが気になる人はKiraKira.xの方の
Tr数値を適当に下げると良い感じになるかと思います


一部のモデルだけAL効果を外したい場合は
MMEの割り当て⇒AL_EmitterRTタブ⇒光らせたくないモデルを選択
⇒AL_BlackMask.fx"を割り当てです。


割り当てはここ↓


材質毎にステージの一部を非表示に出来たりするので
使いこなすと便利ですが長くなるので割愛します。

工藤Pの解説記事が分かりやすいです



その他、直接fxファイルを書き換えると色々出来ますが上級者向きなので割愛w
ALも嵌ると怖い沼なのでほどほどに(^_^;)


イルミネーションや水面でも光芒を出すと綺麗ですが
やりすぎると嘘っぽくなるので適度に使いましょうw


補足:色モーフとAL併用の場合、少し透過を入れると色が出やすいです。

Twitterでの解説




最後に…

Si(サイズ)やTr(透過)の数値は
ステージやアクセサリ等のxファイルでも調節して使って下さいね。

移動が少ないモーションや小さいモデル使用時はSi値を下げる、
空間を広く、天井を高く見せたい時は一時的にSi値を上げる等
カメラの視野角以外にも工夫すると良い画面が出来ると思います

x形式で配布しているステージやアクセサリは
サイズ変更が楽に出来るようにという意図もあります。
(サイズ変更モーフをpmdやpmxで入れるとデータが重くなるのです)


今回はこのくらいで。皆様のMMDライフの充実を願って(=゚ω゚)ノ




2015/12/09追記 複数使用+別設定の質問があったので

AL複数個読み込むと割り当ての画面でAL_EmitterRTのタブが2個でます。
AL_BlackMask.fxをそれぞれ適用しない方のモデルにかけて下さい。

破片ドームAの方のxファイルだけ光芒ON適用
破片ドームBの方はデフォ数値にしました




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浴衣モデルの配布をいくつか見かけたので
某音ゲーで人気だったあの曲の枠素材を作ってみましたww
(↑風評被害が酷いので初見はコメ非表示推奨


たまにはモデルのエッジの太さを出して遊ぶのも面白いかと。



大きさや色モーフがあるので
使用モデルに合わせて調節して使って下さい





色モーフが苦手な人はテクスチャ画像を塗りつぶせば
色を変更できるようにしてあります。

後ろの模様は透過pngにしてあるので差し替え可能。
差換え例の画像も同梱しています。

今回は原曲の風評被害になりそうなネタでの使用は禁止させて頂きます。



ダウンロードはこちらをクリック

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菊花アクセサリを使いまわして作ってみましたw



モデル:お茶の水上様
関西人ですが本家筋は静岡なので実家は静岡茶です!
皆様もっと緑茶飲みましょうw


ステージはAL対応です。
エフェクト無しの見え方


おまけでtexフォルダ内に花の色変えテクスチャも入ってます。
花弁.jpgに名前変更して上書きして下さい。


ダウンロードはこちらをクリック





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七夕恒例天文ステージです(大遅刻)




ミッドナイト・プラネタリウムっぽいステージを作ってみました。
綺麗だけど2500万円…(白目)


実際の太陽系は螺旋運動らしいけどね…


パーツ毎にモーフで透過できる為、
設定に合わせて描画順を変更してください。
モーフ操作なし/ALのみの見え方


・スカイドームは以前Twitterで配布した物を
 ステージに合わせて一部変更しています。
 Aが暖色系/Bが寒色系です。お好きな方を使用して下さい。
 他の方が配布されてる素敵ドームとの差し替え大歓迎w
 フレームパーツを動かすと突き抜けるので、
 zの数値を入れて移動させるかサイズを大きくしてください。


・フレームはパラシオ・デ・クリスタルっぽくしてみましたが
 雑なモデルなので粗探し禁止w 作り直す気力と時間が無いです…OTL
 控え目にしたつもりが頂点数も結構アレなので
 低スペックPCの方は注意して下さい。


・粒子と吊飾りはRGBモーフで色を変更できます。
 色モーフ初心者さんはこちら参照


・惑星パーツはエンジンを組み込んでいます。
 モーフ一覧↓


テクスチャをスフィアで作っている為、
公転のみで自転はしませんw

面倒だったんだ…サーセン。

パーツを他ステージと組み合わせてもOKですよ!


ダウンロードはこちらをクリック


**************************************************

オータムフォックス様の作品です。

第16回MMD杯本選作品。
とても美しい画面作りのPVです。


ぺこ様の作品です。

第15回MMD杯本選作品。
エフェクトの使い方が綺麗でモデルの魅力が出ている作品です。


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ペルソナ3の劇場版のニコ生チラ見して
ゲーム熱があがったけどする時間が無いよ!

作業用BGMにつべのアトラスの動画を見ながら
ペルソナQのオープニング可愛いなぁと思って
作った簡易ステージですww

ええ、明らかにOMF向きです >間に合わなかった…OTL

OMF遅刻だし、ネタでザックリ作った物なので
ひっそりblogのみで配布します。
ツリー登録等不要です。気にせず使用して下さい。

スカイドーム以外は平面オブジェクトの組み合わせなので、
視点を回すカメラワークには向いていません。



適当にモーフで変化付けるとそれなりに見えるので
初心者さんのキー打ち練習用には良いかもしれないw

参考に簡易モーションを同梱していますが
曲のテンポに合わせて自作した方がいいと思います(^_^;)

ステージ用のモーションデータを作られた方は
自由に配布して下さい。
…というか誰か作って下さい<m(__)m>(ヲイ)

改造も大歓迎!(・ω・)ノ

映像編集ソフトが得意な人はそっちで作った方が早いですww


ダウンロードはこちらをクリック

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